Fan art de Dead Space

Em outubro de 2008, a produtora de games Eletronic Arts nos apresentou algo que não tinhamos desde o primeiro Resident Evil, um survival horror
foda. A promessa dos caras era não apenas termos um jogo com ótima
jogabilidade, mas também com uma história epicamente imersiva.
Contrataram roteristas renomados no mundo do cinema e trabalharam a
ideia que viria pra detonar com todos os jogos desse categoria.
Foi aí que nasceu o nosso protagonista, Isaac Clarke (clara referência a Isaac Asimov e Arthur C. Clarke, dois maiores escritores de ficção científica da história). Isacc
é um engenheiro especializado em minério que está trabalhando com sua
equipe em outro planeta quando encontram um misterioso artefato e
imediatamente vêem sua nave perder a comunicação com a base. Nisso, é
mandada uma equipe de reparadores para verificar o que aconteceu, e é
exatamente nesse momento que descobrimos que um virus tomou conta de
toda a tripulação.
Ou seja, só sobrou quem?
O
coitado do Isacc tentando voltar pra casa, um simples engenheiro que
precisa aprender como destruir criaturas escrotíssimas pela sua vida.
Na minha opinião, esta é a obra-prima da EA, o
jogo é incrivelmente detalhado, a iluminação é fantástica, a
jogabilidade é solta e sem contar que tiveram a coragem de fazer algo
que nunca imaginei sendo feito em um jogo, o vácuo.








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