God of War Ascension mostra um lado menos vingativo de Kratos
God of War Ascension mostrará algo diferente comparado aos seus antecessores, já que o game acontece antes de todos os outros de forma cronológica. Tudo acontece seis meses após a morte da familia do futuro rei da guerra, a época em que o guerreiro ainda era escravizado por Ares.
Segundo o diretor criativo de God of War Ascension, Toddy Papy, o jogo vai focar em um lado mais "humano" de kratos.
Acredito que iremos ver pela primeira vez o Kratos sorrindo, Toddy Papy informa que o jogo não saira de suas origens no estilo hack n' slash, mesmo com um modo multiplayer que é o foco dod jogadores.
O modo multiplayer tem diversos modos, como o execution, em que até 8 jogadores divididos por duas equipes (quatro por equipe), com dois tipos de soldados, os espartanos e troianos.
| Titã Polifemo recebendo seu destino |
A equipe vencedora ganha o direito de matar o titã Polifemo de forma bastante violenta e angustiante, arrancando a sua mandibula e em seguida arrancando o seu olho de forma brutal. Um modo de customização foi adicionado, em que o jogador pode mudar a aparência do seu guerreiro adicionando armaduras, mascaras,luvas e botas.

Nenhum comentário:
Postar um comentário
Comente aqui ou através do facebook → →